Поиск по сайту




Бесплатно скачать видео о бильярде
Бесплатно скачать книги о бильярде



Locations of visitors to this page


Поиск в Яндексе:



Архив за Апрель, 2007

Работа для влюбленных в бильярд

Понедельник, Апрель 30, 2007

Работа для влюбленных в бильярд Известно, что кафе где установлены биллиардные столы, приобретают особую привлекательность в глазах посетителей, и что выручка в таких заведениях увеличивается на 20-30%. И подобно тому, как от бармена - от его профессиональных и человеческих качеств - напрямую зависит вкус коктейля, так и на впечатление от состязания за биллиардным столом может повлиять личность маркера.

Именно он “вооружает” игроков всем необходимым для того, чтобы на бильярдном поле могло развернуться жаркое сражение. Если же посетитель пришел один, и ему не с кем состязаться, а маркер в это время не загружен работой, он может составить клиенту компанию: сыграть с ним партию в биллиард, напомнить правила той или иной игры (а для этого ему не помешает их знать и самому уметь играть). Кстати, если речь идет о VIP-зале, то там, как правило, такая услуга является обязательной.

Обычно маркер носит на груди бэйдж, чтобы посетитель биллиардного клуба мог обратиться к нему по имени. Конечно же, он должен быть коммуникабельным, приветливым, проявлять живой интерес к игре…

Чтобы шарик не улетел

Маркер также отвечает за сохранность биллиардных столов и инвентаря. Биллиардный кий похитить сложно (не говоря уже о биллиардном столе). Довольно часто игроки уносят с собой на память мелки - если те не привязаны к столу. Большой “популярностью” у посетителей пользуются и биллиардные шары: по наблюдениям маркеров, чаще пропадают цветные (для пула или снукера), нежели белые (для русского биллиарда).

Горе маркеру, если такой симпатичный “колобок” пополнит чью-то коллекцию: несколько сотен рублей ему придется выложить из собственного кармана. Маркер следит и за тем, чтобы на борта биллиардного стола посетители не ставили бокалы с напитками, которые могут быть пролиты на дорогостоящее сукно. Особенно страшен для него пепел от сигарет. Чтобы у клиентов не возникало соблазна использовать биллиардный стол в качестве пепельницы или подставки для бокалов, рядом с игровым столом обычно ставят маленький столик.

А кто как не маркер, ухаживает за инвентарем? Биллиардные кии протирают специальными салфетками, применяя при этом средства для чистки и полировки. Для хорошей игры в биллиард тщательно отполированной должна быть и поверхность биллиардных шаров: на ней не должно быть налета мела или пыли. Для этого шары протирают чистой тканью, смоченной теплой водой, а также обрабатывают их специальными полиролями (во время соревнований их после каждой сыгранной партий протирают шерстяной материей).

Психолог и политик

И все-таки маркер - это прежде всего работа с людьми. А люди попадаются разные…

“Оно известно, наше дело такое, что народу всякого видим; и самого что ни есть важного, и дряни-то много бывает, так все хотя и маркер, а к людям приноровишься, то есть, в том разе, что в политике-то кое-что смыслишь…”

Маркеру действительно приходится смыслить в политике - например, улаживая конфликт между разбушевавшимися клиентами. Всякое бывает: один выпил лишнего, другой норовит оскорбить маркера или не желает оплачивать игру в биллиард (а именно маркер производит расчеты с клиентами)…

“Зевни только али биллиардного шара не так поставь - ведь не каменный человек! - так еще норовит в морду заехать…”

К счастью, по словам маркера одного из столичных биллиардных клубов, большинство тех, кто приходит играть в биллиард, - люди доброжелательные и интересные. Часто их отношения с маркером становятся почти дружескими: ему показывают фотографии родственников, рассказывают, как провели отпуск, делятся своими огорчениями и радостями.

Кстати, в некоторых биллиардных клубах введена дополнительная услуга: можно заранее, на определенное время заказать биллиардный стол. Маркер в этом случае работает и телефонным диспетчером. При этом ему необходимо “расставлять” игроков в биллиард таким образом, чтобы столы как можно меньше времени “отдыхали”.

По словам маркеров, их работа дает возможность тренироваться на хороших биллиардных столах, совершенствуя собственный уровень игры. Иногда именно по инициативе маркеров в клубах проводятся турниры по биллиарду. Они и им помогают выяснить, на что они способны как игроки. “Если маркер любит биллиард по-настоящему, - сказал один из завсегдатаев биллиардного клуба, - то он действительно маркер, а если нет, то он просто служащий заведения”.

Марина Толчельникова

Эта статья взаимосвязана со статьей о бильярдном этикете, которую вы можете найти по этой ссылке

Отправить на EMailОтправить статью на EMail Распечатать - версия для печатиРаспечатать статью


Сергей Никоненко: “Бильярд это не шахматы, здесь думать надо!”

Понедельник, Апрель 30, 2007

- Чем для Вас является бильярд: увлечением, отдыхом в свободное время или страстью?

- Все что вы перечислили и, кроме того, это очень спортивная игра. После того как хорошо поиграешь, чувствуешь себя хорошо размятым. Это еще и искусство. Есть очень много правды в шутке, которую часто повторяют бильярдисты: «Бильярд это не шахматы, здесь думать надо». Уже много раз повторялось, что бильярд это шахматы в движении. Только вместо фигур шары. И очень часто они стоят рядом с опасными зонами - лузами. И вот тут все зависит от твоего мастерства. И твой глаз и твоя рука, твой психологический настрой, состояние нервной системы, все участвует в этой замечательной игре. Но я отношу все это больше к «русскому бильярду», где лузы строгие. Сейчас много разновидностей бильярда. Карамболь мне нравится - тоже очень строгая игра. Пул я не беру в расчет. Я играл и с профессиональными игроками в пул и с любителями, и на собственном опыте могу сказать, что все одинаково забивают в непомерно большие лузы эти маленькие шарики, и чаще всего остается только одна проблема черный шар. Но, конечно, на этой стадии мастерство профессионального бильярдиста берет верх.

- Как вы впервые познакомились с бильярдом? В детстве, в юности?

- К сожалению в детстве у меня не было такой замечательной игрушки, как маленький бильярд с железными шариками. После окончания института Кинематографии меня распределили на киностудию «Мосфильм» штатным актером. При киностудии существовал «Театр киноактера», где я и начал свое знакомство с бильярдом. У нас там стояло два хороших бильярдных стола - настоящих, больших, с зеленым сукном.

- Естественно «русских»?

- Естественно! Пул тогда, по-моему, еще не родился. Это был 64 год. Нужно было отстоять большую очередь, чтобы поиграть. Хотя в то время бильярд приравнивали к карточной игре, а за игру в карты в общественном месте, брали штраф, если я не ошибаюсь, 10 рублей. И в то же время практически у всех «власть придержащих» стояли на дачах бильярдные столы.

- Для актеров игра в бильярд была неким модным увлечением.

- Нет, я бы так не сказал.

- А почему же тогда очередь стояла?

- Очередь состояла не только из актеров. В кино работает огромное количество людей разных профессий. И, кроме того, в том же здании, а столы стояли на Воровского 33, находился Союз Кинематографистов. И был там бессменный маркер Василий Иванович Куликов. Большой мастер. Сам ремонтировал столы, сам кии делал. Остался он и тогда, когда «Союз кинематографистов» и «Дом кино» переехали на Васильевскую. Лет сорок он был маркером этой бильярдной.

- Люди какого типа играли на бильярде в то время?

- Бильярд, на мой взгляд, очень артистичная игра, очень интеллигентная. Хотя в то время я знал людей и полукриминального толка, хорошо играющих в бильярд. Мы еще ходили играть в Парк им. Горького. Там был большой, большой одноэтажный сарай, по-другому сказать не могу, в котором стояло 16 столов, и все это называлось «Академией». Это была больше «академия» жизни. Абсолютно разные люди присутствовали там. Конечно, не было бритых затылков, это мода нынешнего времени, но судя по татуировкам… Особенно летом, когда играли в легких открытых рубашках, можно было понять, что их обладатели хлебнули много в этой жизни и при том всякого. Не случайно, на мой взгляд, в «Академии» снимались кадры из фильма «Место встречи изменить нельзя». Но надо сказать, а я наблюдал за всеми этими людьми в течение многих лет, что они менялись. Бильярд менял их. Говорят: «Бильярд – азартная игра». А какая игра не азартная? Но мне очень нравится бильярдный азарт. Я играл в карты, играл и в совсем запрещенную игру «железка», поэтому мне есть, с чем сравнить это состояние.

- Кроме здорового состояния азарта, что для вас важно и ценно в бильярде: красивые, точные удары, обязательная победа над соперником или хорошая компания игроков?

- Бильярд сродни застолью, о котором Омар Хаям сказал: «Важно сколько, с кем и где». В бильярде очень важно с кем ты играешь. Даже если ты слабее, если ты проиграл.

- При том, зная заранее, что можешь проиграть.

- Даже зная заранее. К нам в «Дом кино» приходил известный артист цирка Николай Ольховиков. Народный артист Советского Союза, жонглер и удивительный мастер игры на бильярде. За все время я ни разу не видел, что бы у него кто-нибудь выиграл в «Пирамиду». Но все считали за честь поиграть с ним. Хотя знали, сколько бы ты не попросил «фору», ты все равно проиграешь. Тут уже осознание того, что ты играл с самим Ольховиковым. Играли на деньги. Естественно, никто об этом вслух не говорил, потому что это было запрещено, но такой мастер не играл без денег. Ставки были не высоки. Цены были, скажем так - доступные. Но он давал за это «фору». Вообще играл он поразительно красиво. Я помню нескольких игроков, красиво играющих на бильярде.

- Что вы вкладываете в это понятие – «красивая игра на бильярде»?

- Все. Как человек подходит к столу, как он держится. Как говорят моряки: «моряк должен уметь подойти к порту, к столу и к женщине». Так и в бильярде. Очень интересно наблюдать как проявляется характер человека. Например, Николай Афанасьевич Крючков. Он в кино был эдаким народным характером. А какие разговоры он вел во время игры. Очень жаль, что мы тогда не записывали. Было бы у нас что-нибудь вроде диктофона. Еще Леонид Книтт – он сыграл Петьку в «Чапаеве». Человек был бурный, его даже партнеры побаивались. Сам он, когда играл, бил практически не целясь и требовал того же от других. Постоянно слышалось: «Ходи давай!».

- Кто еще из людей искусства вам особенно запомнился игрой на бильярде?

- Кроме Ольховикова и Крючкова очень запомнился Игорь Моисеев. Не знаю играет ли он сейчас ему ведь уже 95 лет исполнилось, но раньше играл замечательно.

- Часто ли вам приходится выигрывать или проигрывать на бильярде и какова ваша реакция в обоих случаях?

- Не буду кривить душой, выигрывать очень приятно. Хотя я не сильно сокрушаюсь, если проигрываю. Мне доставляет удовольствие сам процесс.

- Среди наших актеров вы, пожалуй, один из немногих являетесь «кинобильярдистом». Расскажите об идее создания фильма «Классик» (я думаю, что многие наши читатели смотрели эту картину) и почему роль современного «Робин Гуда» была отдана бильярдисту?

- Время меняется. Деточкин из кинофильма «Берегись автомобиля» тоже был «Робин Гудом». Он ведь тоже забирал награбленное и раздавал его тем, кто больше в этом нуждался. Но пришло другое время, и взаимоотношения стали более жесткие и жестокие, тем более между людьми, приближенными к большим капиталам. Идея принадлежала Павлу Чухраю, а режиссером был Георгий Ливаныч Шенгелия, который, имея отцом знаменитого кинохудожника, сам добился всего в этой жизни и прошел путь от осветителя до режиссера. Человек, которому не понаслышке известно понятие «кодекс чести». Это понятие он, мне кажется, и вложил в фильм.

- С одной стороны фильм получился удивительно захватывающим, а с другой многие моменты, касающиеся непосредственно игры на бильярде, вызывают споры и сомнения. К примеру «электронные шары», или явно большие для «русского бильярда» лузы. Не кажется ли вам, что стоило подойти к этим сценам более профессионально и не приходилось ли вам выслушивать замечания от мастеров и коллег по «цеху»?

- Нет ни разу. В таком ключе никто об этом не говорил. Наоборот, многие подходили и интересовались, действительно ли есть такие электронные шары? У меня получилось так, что я снимался подряд в двух картинах – сначала про бильярд, потом про карты («Китайский сервиз»). Там по сценарию мы играем в «покер». И я столкнулся с тем, что люди, снимавшие картину, плохо знают эту игру.

- И вам пришлось им подсказывать?

- Можно сказать да, потому что я в своей жизни долго играл в «покер» и даже выиграл автомобиль, после чего зарекся играть в карты на деньги. Думаю, что режиссеров этих двух фильмов, мало интересовало правдоподобие, их больше интересовала драматургия. Без сказки, правды в жизни не бывает, а в искусстве и подавно.

- Для вас роль в «Классике» была чем-то особенным или одной из ролей не сильно запавших в душу?

- Конечно особенной. Во-первых, потому, что я очень нежно отношусь к этой игре. Очень интересно получилось со сценарием. Человек, который был связан с этой группой, дал мне почитать сценарий в 1997 году (а фильм сняли в 1998), и я уже тогда подумал: «Вот это роль. Вот бы сняться». А потом, через год, меня пригласил режиссер, и практически без проб, отдал ее мне.

- Те бильярдные номера, которые есть в фильме, исполняли специалисты?

- С нами вместе был мастер спорта по бильярду. Он позанимался со мной две недели и я стал играть намного выше, чем раньше. В тех сценах, в которых играю я – я все делаю сам. Был один момент с ударом, когда один шар идет прямо в угол, а другой откатывается к себе в середину. Удар у меня получился с первого дубля, но я настолько раскололся, что забыл обо всем на свете и прекратил играть дальше. Второй раз получилось только с восьмого дубля. Но шар то ведь не простой, согласитесь.

- Как вы можете охарактеризовать бильярд?

- Кроме того, что это потрясающая по красоте игра, могу сказать точно - бильярд раскрывает характер. Бывает, поиграешь с человеком, и сразу видно какой он на самом деле. Эта игра очень способствует развитию взаимоотношений, пониманию друг друга. Ну и потом можно просто познакомиться с новыми людьми, имеющими такие же интересы, как и ты сам.

Анатолий Базунов, журнал “Бильярд”, 2000 год

Отправить на EMailОтправить статью на EMail Распечатать - версия для печатиРаспечатать статью


Все о прицеле в бильярде

Понедельник, Апрель 30, 2007

Школа бильярда - уроки бильярда

Теория прицеливания Истинная точка прицела в бильярде

Истинная точка прицела.

При выполнении ударов по прицельным шарам необходимо выбрать так называемую истинную точку прицела.

Представим себе линию, проходящую через середину лузы А до центра играемого шара (см. рисунок). Точка М (помечена красным цветом), расположенная на стороне этого шара, обращенной в обратную от лузы сторону, и является истинной точкой прицеливания, так как именно в ней необходимо соприкосновение обоих шаров для того, чтобы прицельный шар оказался в лузе. Для облегчения нахождения этой точки можно прикинуть кием, т. е. поцелить в лузу один играемый шар, а потом уже целить “своего” в найденную точку. Но так обычно поступают начинающие игроки. Опытные спортсмены одним взглядом безошибочно определяют точку прицеливания и наносят точные удары.

Но для правильного сыгрывания шара определить точку прицела еще недостаточно. Надо еще уметь правильно ударить шар. Для этого необходимо полностью сосредоточиться на предстоящем ударе, пытаясь охватить глазами воображаемые траектории движения “своего” и “чужого” и, сделав 2-4 прицельных взмаха, уверенно нанести удар кием в соответствующую точку. Иногда начинающие игроки долго целятся, делая до 5-6 и более взмахов кием, в результате удар получается “неверный”, шар в лузу не попадает. Это происходит потому, что кульминационным моментом перед ударом являются те короткие несколько секунд, в течение которых играющий напрягает до максимума свое внимание, и если время прицеливания затянуть, то еще до удара наступает закономерное расслабление мышц, зрения и удар получается не результативный.

Техника прицеливания.Техника прицеливания в бильярде

Обратите внимание на иллюстрацию справа.

Перво-наперво определяем предполагаемый путь прицельного шара в лузу. Затем определяем точку прицела.

Для это необходимо:
- знать (или измерить) диаметр шара. (Стандартные шары в русском бильярде имеют диаметр 60 и 68мм., в американском - 57 мм.);
- отложить вдоль линии предполагаемого пути прицельного шара 1/2 диаметра в сторону, противоположную заказанной лузе. Это и будет точка прицела.

Все, что вам остается, это прицелиться в эту точку и совершить удар по битку…

Теперь разберем все это применительно к практике.

Система прицеливания

В системе прицеливания самое главное - выбор линии удара и места попадания битка. Точность удара зависит от умения хорошо видеть линию удара. Для отработки этого навыка существует много упражнений, но основным остается упражнение у зеркала. Другим необходимым упражнением является забивание битка в лузу с разных точек на столе.

Система прицеливания в бильярдеНо сначала надо научиться правильно смотреть.

Работа глаз. Из множества способов прицеливания и работы глаз (кто-то в момент удара смотрит в прицельный шар, кто-то - в точку попадания, кто-то - в биток) я предлагаю тот, который помогает мне делать точный удар.

Вначале, до принятия стойки, я вижу место попадания битка сверху. Для этого перед прицельным шаром мысленно ставлю «мнимый» шар, который вместе с прицельным находился бы строго на линии, проходящей через середину лузы. Этому нелегко научиться сразу, но если специально тренировать свой взгляд, то со временем вы легко будете представлять этот вспомогательный шар.

Затем я представляю коридор от битка к «мнимому» шару и посередине этого коридора мысленно провожу линию удара. Видение коридора от битка к месту попадания особенно помогает при выполнении ударов с различными резками (см, следующий пункт), а также при забивании битка, когда надо представить коридор, по которому биток отскакивает от прицельного шара в лузу. После того, как я определил место попадания и линию удара, становлюсь в стойку и начинаю выставлять кий по этой линии. При этом я не делаю движения кием вперед-назад, а только вправо-влево, чтобы поместить кий точно по линии удара.

После этого начинаю водить вперед-назад одним весом кия, следя только за кончиком, что позволяет мне видеть, совпадают ли его движения с линией удара.

Делаю 3-6 замахов, после чего останавливаю кий около битка, делаю короткую паузу и, не поднимая головы, а тем более плеч, перевожу взгляд на место попадания битка, стараясь сконцентрироваться так, чтобы ничто меня не отвлекало. Потом плавно отвожу руку назад, делаю паузу и плавно «отпускаю» кий его весом вперед, как бы имитируя движение морской волны, набегающей на причал.

При этом я мысленно представляю, что кий «дойдет» до прицельного шара, а самого битка как будто и нет - в момент удара нельзя терять концентрацию взгляда на месте попадания.

Резка. В этом приеме самое главное - умение видеть место попадания битка и линию удара. Этому помогает «мнимый» шар, мысленно приставленный К прицельному. Если представить «мнимый» шар трудно, можно использовать иной метод: делить прицельный шар воображаемой линией по вертикали, чтобы определить, насколько нужно его «срезать». Затем мысленно провести коридор от битка к прицельному шару так, чтобы линия коридора, например, слева, совпала с вашей вертикальной линией на прицельном шаре (при забивании прицельного шара в угол налево).

Умение видеть коридор помогает определить место попадания битка.

Представьте, что задача заключается не в том, чтобы забить прицельный шар, а в том, чтобы направить биток так, как если бы вы его забивали в лузу. Когда такая концентрация внимания войдет в привычку, ваши результаты начнут улучшаться.

Пауза

Необходимо сделать две паузы. Одну - в момент остановки кия перед битком, после того, как вы убедились, что кий движется по одной линии, и вторую - в конце замаха перед нанесением удара.

Эти паузы могут быть очень короткими, почти незаметными, но чем «глубже» они, тем более контролируемым, я бы даже сказал, осознанным становится удар.

После первой паузы плавно отведите кий назад, как будто вы натягиваете тетиву лука. Тело при этом остается неподвижным. Правое плечо не поднимается вверх: если перед последним замахом вы невольно привстанете, в результате можете потерять линию удара и нанести неточный удар.

В момент второй паузы в конце последнего замаха старайтесь следить за тем, чтобы правое плечо оставалось на месте Смещение плеча - незаметная, но вредная ошибка, потому что в этом случае удар наносится не по заданной линии удара.

Научитесь плавно стартовать кием после второй паузы, чтобы начало движения шло от кисти, а не от плеча.

Хочу обратить внимание на то, что когда вторая пауза получается глубокой (продолжительностью 1-2 секунды), вы почувствуете, как стоите: в спокойном состоянии вы стоите твердо и неподвижно. Надо уметь снимать напряжение, тогда вы быстрее научитесь делать точный удар.

Мы будем рады, если эти советы помогут Вам в освоении прекрасного искусства бильярда!

Отправить на EMailОтправить статью на EMail Распечатать - версия для печатиРаспечатать статью


Правила игры в бильярд - Pool. ОБЩИЕ ПРАВИЛА

Понедельник, Апрель 30, 2007

Официальные действующие Правила игры в бильярд - Pool

ОБЩИЕ ПРАВИЛА

Правила Организации Турнирных Игр (BCA)

Всемирно Стандартизированные Правила от 1 июля 2000 г.

Содержание:
1.1. Обязанности игрока
1.2. Приемка оборудования
1.3. Использование оборудования
1.4. Ограничения в оборудовании
1.5. Разметка стола
1.6. Разграничение административных полномочий
1.7. Задержка начала матча
1.8. Запрет тренировок в течение матча
1.9. Запрет помощи
1.10. Отказ покинуть стол
1.11. Затягивание игры
1.12. Приостановка игры
1.13. Тайм-аут
1.14. Добровольное признание поражения
1.15. Учет очков при автоматическом поражении
1.16. Игра без судейства

Нижеследующие правила относятся к процессу игры, подсчету очков, организации матчей и ответственности при проведении соревнований по всем видам игры в пул. Тем не менее, положения и принципы данных правил являются составной частью Общиx Правил Лузных Бильярдных Игр BCA и должны применяться во всех матчах, турнирных и неформальных.

Для целей простоты и понятности в настоящих Правилах применяется мужской род в единственном числе, однако, все определения применимы к любому игроку или командам игроков.

1.1. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКА

Игрок обязан следовать всем правилам, положениям и расписаниям, применимым к его участию в соревновании. Несмотря на то, что официальные лица турнира должны прилагать все возможные усилия, чтобы в положенное время обеспечить всех игроков необходимой информацией, конечная ответственность за получение информации лежит на самом игроке. (Исключение: пункт 2.16 «Инструкций для Судей».) Игрок не освобождается от ответственности, если он не был обеспечен необходимой информацией; ответственность за знание всех аспектов информации, касающихся его самого, и/или правил лежит на самом игроке.

1.2. ПРИЕМКА ОБОРУДОВАНИЯ

Перед началом состязания игроки должны удостовериться в том, шары и другое оборудование стандартны и соответствуют правилам. После начала матча игрок не имеет права выказывать претензии по соответствию оборудования правилам и стандартам (если только соперник И официальные лица турнира совместно не согласятся с замечанием, И официальные лица турнира не предоставят имеющейся в наличии замены).

1.3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБОРУДОВАНИЯ

Игроки не имеют права использовать оборудование и аксессуары в других целях или манере, чем те, для которых эти предметы предназначены (см. также пункты 3.41 и 3.42 «Общиx Правил Лузных Бильярдных Игр BCA»). К примеру, коробочки с пудрой, кубики мела и т.п. не могут подставляться под машинку (или под ручной мост) для ее поднятия. Не более двух машинок может использоваться одновременно, и при этом они не могут быть использованы кроме как для поддержки шафта кия. Дополнительные или выбывшие из игры шары не могут быть использованы игроками для определения промежутков между шарами или для любой другой цели (кроме использования при раскате на право разбоя пирамиды). Игроки могут использовать треугольник для определения положения шара в пирамиде, в случае если матч проходит без контроля судейства, а место установки пирамиды на столе не очерчено карандашом. (Также см. пункт 2.15 «Инструкций для Судей».)

1.4. ОГРАНИЧЕНИЯ В ОБОРУДОВАНИИ

Игроки могут использовать мел, пудру, машинку(-и) и кий в соответствии со своим выбором или дизайном. Однако официальные лица турнира могут ограничить действия игрока, если они несут вред оборудованию места, где проводится состязание, или нарушают нормальные условия соревнования. Например, официальные лица турнира могут запретить игроку использование красного мела на зеленом сукне, либо же игроку могут посоветовать не использовать пудру в чрезмерно больших количествах, поскольку это излишне негативно воздействует на шары и сукно. Игроку могут также запретить использование кия, оборудованного устройством, производящим звуки, которые очевидно мешают другим соревнующимся. (Также см. пункт 2.15 «Инструкций для Судей».)

1.5. РАЗМЕТКА СТОЛА

При установке пирамиды должен использоваться треугольник. Перед началом соревнования каждый стол и треугольник, который будет на нем использоваться, помечаются таким образом, чтобы обеспечить использование одного и того же треугольника на одном столе в течение всего турнира.

Сукно должно быть аккуратно и с ясной видимостью размечено карандашом в следующих местах: (1) вокруг внешнего края треугольника, чтобы обеспечить аккуратную и постоянную установку пирамиды, а также, чтобы обеспечить возможность адекватного судейства расстановки шаров, (2) на линии выставления шаров, чтобы обеспечить точное выставление шаров, (3) на линии «дома», чтобы точно определять нахождение шаров в «доме» или за его пределами. Передняя точка, центральная точка и задняя точка также должны быть ясно отмечены либо посредством выставления крестиков карандашом, либо стандартными точками, если таковые используются. Для игр, где не требуются центральная и передняя точки, они не размечаются.

1.6. РАЗГРАНИЧЕНИЕ АДМИНИСТРАТИВНЫХ ПОЛНОМОЧИЙ

За администрациями всех турниров оставляется право устанавливать дополнительные правила и процедуры, в соответствии с особенностями каждого конкретного турнира, которые в частности могут касаться требований к одежде игроков, способа уплаты регистрационных взносов, политике возврата регистрационных взносов, гибкости расписания, процедурам распределения игроков по турнирной сетке и т.д. Однако для получения турниром санкции BCA или WPA необходимо отвечать некоторым требованиям, в частности касающимся гарантии призового фонда и его распределения.

1.7. ЗАДЕРЖКА НАЧАЛА МАТЧА

Игрок должен быть готов начать игру в течение 15 минут после официального начала матча, иначе за ним признается автоматическое поражение. Официальным началом матча считается либо время его начало по расписанию, либо же время объявления матча, в зависимости от того, какое из этих времен является более поздним.

1.8. ЗАПРЕТ ТРЕНИРОВОК В ТЕЧЕНИЕ МАТЧА

После начала матча тренировки запрещены. Выполнение удара, который не является частью матча, наказывается фолом (также см. пункт 1.6 данных Правил).

1.9. ЗАПРЕТ ПОМОЩИ

После начала матча игроку запрещается спрашивать зрителей о помощи в планировании или выполнении удара. Если игрок спрашивает о помощи и получает ее, то за ним автоматически признается поражение в партии. Любой зритель, который самовольно предложит (вербально или невербально) какую-либо значимую помощь игроку, удаляется из зала. (Также см. пункт 2.28 «Инструкций для Судей».)

1.10. ОТКАЗ ПОКИНУТЬ СТОЛ

После завершения своей серии игрок обязан прекратить производить удары. В случае невыполнения данного правила за игроком признается поражение в партии. (Исключение: «14.1» («Стрейт-пул») - засчитывается, как «умышленный фол»).

1.11. ЗАТЯГИВАНИЕ ИГРЫ

Если по мнению судьи игрок последовательно задерживает ход турнира или партии своей медленной игрой, то судья может вынести игроку предупреждение и затем установить фиксированный лимит времени между ударами. Этот лимит времени устанавливается судьей по личному усмотрению, но не более чем на сорок пять секунд, и применяется к обоим игрокам. Если судья устанавливается 45-секундный лимит времени, и этот лимит превышается игроком, то игрок наказывается фолом, а игрок, к которому перешло право хода, вознаграждается в соответствии с правилами конкретной игры. Во время серии игрока отсчет времени начинается после завершения предыдущего удара и продолжается до начала следующего удара, то есть до момента соприкосновения наклейки кия с битком. Время самого удара при этом не учитывается. Если игрок начинает серию с битком с руки, то отсчет времени стартует после того, как игрок взял биток в руку, а также были произведены необходимые выставления шаров или установка пирамиды. За десять секунд до истечения лимита производится предупреждение, посредством оклика «время!». Если игрок превышает лимит времени для подготовки удара, установленный для турнира в целом, то он наказывается фолом, а игрок, к которому перешло право хода, вознаграждается в соответствии с правилами конкретной игры. Если отсчет времени для подготовки к удару начинается с опозданием в связи с небрежностью или по недосмотру лица, осуществляющего контроль, то упущенное время засчитывается в пользу игрока.

1.12. ПРИОСТАНОВКА ИГРЫ

Если игрок производит удар после того, как игра была приостановлена судьей, то за ним признается поражение в партии. Объявление о приостановке игры считается достаточным предупреждением. (Также см. пункт 2.27 «Инструкций для Судей»).

1.13. ТАЙМ-АУТ

Игроку разрешается брать тайм-аут только во время его подхода к столу либо же между сетами партий (если используется формат соревнований с сетами). На время тайм-аута судья устанавливает на стол специальный знак, и на этом столе запрещается любая тренировка. Обычно игроку разрешается брать один тайм-аут в течение матча и максимум на пять минут. Когда же используется формат матча с сетами, то каждому игроку разрешается взять тайм-аут в финальном сете (в третьем, если матч играется из трех сетов, или в пятом, если матч состоит из пяти сетов), в независимости от того, брал ли игрок тайм-аут в предыдущих сетах.

1.14. ДОБРОВОЛЬНОЕ ПРИЗНАНИЕ ПОРАЖЕНИЯ

Если игрок сдается, то он проигрывает партию. Если игрок попытается разобрать свой разборный игровой (основной) кий во время подхода к столу соперника, то считается, что он признает свое поражение. При этом от судьи не требуется выносить какое-либо предупреждение о возможности признания поражения. (Также см. пункт 2.22 «Инструкций для Судей».)

1.15. УЧЕТ ОЧКОВ ПРИ АВТОМАТИЧЕСКОМ ПОРАЖЕНИИ

За игроком признается автоматическое поражение в матче по любой причине, соответствующей настоящим Правилам, и в этом случае в статистику турнира не вносятся любые очки, набранные игроками до объявления автоматического поражения одного из них. В официальные протоколы вместо набранных очков вносятся пометки «В(А)» или «П(А)» («Выиграл (Автоматически)» или «Проиграл(Автоматически)»), соответственно. (Матчи, проигранные ввиду дисквалификации, для целей данного правила учитываются как проигранные автоматически.)

Однако если игрок, выигравший матч ввиду признания автоматического поражения за соперником, набрал очень большое количество очков в течение матча (или сделал подобное достижение, за которое полагается награда) до признания поражения за соперником, то его результаты считаются действительными для получения награды или приза, установленных на турнире.

1.16. ИГРА БЕЗ СУДЕЙСТВА

Любые споры между двумя игроками должны разрешаться Директором турнира либо его назначенным заместителем.

1.16.1 Только фолы, связанные с битком

Когда матч проходит под контролем судьи, то игрок наказывается фолом за касание любого шара (битка или прицельного) кием, одеждой, телом, машинкой или мелом до, во время или после удара. Однако когда матч проходит без надзора судьи, то случайное касание в процессе удара неподвижных шаров, находящихся между битком и игроком, производящим удар, фолом не наказывается. Если такое случилось, то игрок должен предоставить Директору турнира возможность восстановить прицельные шары в их правильное положение. Если же игрок не предоставляет Директору турнира такой возможности, а шар, пришедший в движение, в процессе нормальной части удара коснулся сдвинутого, но не восстановленного в предыдущее положение шара, либо же занял первоначальное место сдвинутого шара, то игрок наказывается фолом. Короче, если вышеописанный случай произвел какое-либо воздействие на ход удара, то это фол. В любом случае Директор турнира должен быть вызван для восстановления первоначальной позиции случайно сдвинутых шаров как можно скорее, но не во время удара. Выполнение любого удара до того, как Директор турнира восстановит первоначальное положение случайно сдвинутых шаров, является фолом.

По желанию игрока, не производившего удар, случайно сдвинутые шары могут быть оставлены в новом положении. В этом случае эти шары считаются восстановленными в своем положении, и последующий контакт с ними не считается фолом.

По-прежнему признается фолом любой контакт с битком во время матча, кроме обычного контакта «наклейка кия - биток» в процессе удара.

1.16.2 Фол при выполнении перескока или огибающего удара (массе)

Если матч проходит без надзора судейства, то в случае сдвига мешающего прицельного шара при попытке выполнить удар с перескоком битка через него или обводом его по кривой, удар признается фолом (при этом не имеет значение, чем был сдвинут мешающий прицельный шар: рукой, кием, машинкой или чем-то другим).

1.16.3 Мнение третьей стороны

Если при выполнении удара могут возникнуть споры по поводу его правильности, то до выполнения удара можно пригласить официальное лицо турнира или какое-либо третье лицо, чтобы рассудить правильность выполнения удара.

1.16.4 Удары по двум близко стоящим прицельным шарам

Если биток ударяет по разрешенному и не разрешенному правилами прицельным шарам примерно в один и тот же момент времени, и при этом невозможно точно рассудить, какого шара биток коснулся первым, то удар засчитывается в пользу игрока, его производившего.

1.16.5 Установка пирамиды

Шары должны устанавливаться в пирамиде как можно плотнее друг к другу, что означает, что каждый шар должен касаться соседствующих. При этом более чем необходимо иметь шары без сколов, и к тому же желательно перед установкой пирамиды тщательно вычищать щеткой сукно на месте ее последующего расположения, чтобы сделать поверхность максимально ровной.

(Дальнейшие инструкции по организации турнирных игр включены в раздел «Инструкции для Судей».)

Отправить на EMailОтправить статью на EMail Распечатать - версия для печатиРаспечатать статью


Удары кием по битку на бильярде

Понедельник, Апрель 30, 2007

Школа бильярда - уроки бильярда

В этом разделе я постараюсь объяснить, как правильно произвести удар кием по битку. Начнем с теории, а в конце я дам несколько практических советов.

На рисунке слева вы видите шар, на котором крестиками обозначены и пронумерованы 9 точек. Это основные точки удара кием в свой шар. Хотя на практике таких точек множество и я рассматриваю их, представляя перед собой циферблат часов и определяя точки по направлению часовой стрелки. Но пока остановимся на 9 основных точках. Удар в каждую точку носит определенное название.

“Клапштос” - это удар наклейкой кия в центр битка, точку обозначенную на рисунке цифрой 1. При этом ударе биток получает только поступательное движение вперед и, столкнувшись с “чужим” шаром, останавливается на месте. “Чужой” шар получает максимальное количество энергии от битка. Будучи полезным и красивым ударом, клапштос легко выполняется на близком расстоянии от прицельного шара и очень труден на дальнем. (Пример на рисунке справа)

Клапштос, удар в центр шара является основным в бильярдной технике, поэтому, не освоив его, нельзя переходить к отработке других, более сложных ударов.

“Прокат” - удар в верхнюю точку строго над центром шара. На нашем рисунке это точка обозначена цифрой 2. При этом биток кроме поступательного движения вперед приобретает еще и вращение вперед и, после столкновения с “чужим” шаром, задержавшись на мгновенье, покатится вперед. Считается, что при прокате удар и прицел наиболее верны. (Пример на рисунке слева)

“Оттяжка” - удар в нижнюю точку строго под центром шара. На нашем рисунке это точка обозначена цифрой 6.Тут биток кроме поступательного движения вперед приобретает еще и вращение назад вокруг горизонтальной оси и, после столкновения с “чужим” шаром задержавшись на месте, покатится назад. (Пример на рисунке справа)

Оттяжка считается одним из самых красивых и трудных ударов. Важное значение имеет состояне наклейки. Только хорошо намеленная, эластичная и шероховатая ее поверхность даст возможность правильно выполнить удар.

“Правый боковик” - удар в среднюю точку на правой стороне битка, обозначеную на рисунке цифрой 4. При таком ударе биток получает, кроме поступательного движения вперед, вращательное движение вокруг вертикальной оси, проходящей через центр шара, против часовой стрелки. При перпендикулярном ударе о борт биток отскочит со значительным отклонением вправо, а при ударе в лоб (без резки) чужого шара биток либо останется на месте вращаясь, либо немного будет смещаться вправо, увлекаемый своим вращательным движением. (Пример на рисунке слева)

“Левый боковик” - удар наклейкой кия в точку 8 на рисунке - прямая противоположность правому боковику, шар получает поступательное движение вперед и вращательное по часовой стрелке. (Пример на рисунке справа)

Помните, что боковые вращения шара лишь незначительно влияют на отскок своего шара от чужого, как бы подтягивая его в сторону вращения. А вот на отскок от бортов боковые вращения оказывают очень серьезное влияние.

“Верхний правый боковик” - удар кием в точку 3. Этот удар сообщает шару три вида движения:

1. Поступательное движение вперед.
2. Ускоряющее движение - “накат”.
3. Небольшое отклонение вправо из-за бокового вращения шара.
“Верхний левый боковик” - удар кием в точку 9. Удар аналогичен предыдущему, шар покатится вперед и влево.

“Нижний правый боковик” - удар кием в точку 5. Шар оттягивается назад и вправо.

“Нижний левый боковик” - удар кием в точку 7. Шар оттягивается назад и влево.

Практические советы.

Теперь взгляните на рисунок слева. Извините, ничего более подходящего я не нашел, но и на этом все будет понятно. Итак, стрелка указывает на яркую окружность на шаре перед нами. Эта окружность является границей, разделяющей зону возможных ударов на шаре (на рисунке она обозначена цифрой 1) и зону киксов расположенную снаружи от яркой окружности.(Кикс - это когда кий во время удара соскользнет с шара, в результате чего задуманный вами удар не получится.)

Осознав это, становится ясно, что зона 1 перед нами - это окружность на шаре, которая имеет внутри себя множество точек. В каждую из этих точек можно произвести удар наклейкой кия. И, в зависимости от выбранного направления и отдаленности от центра шара, придать битку различное вращение.

Далее, чем ближе к центру шара вы сделаете удар, тем меньше шар получит вращательное движение. То есть, вводится понятие размера винта (вращения).

Бильярд -это искусство. Всегда помните, что ваши руки и кий - это инструмент (как кисти и краски у художников), а бильярдный стол и движение шаров - это ваша картина, которую вы рисуете. То есть, другими словами, ваше искусство должно проявляться в задуманном вами движении шаров, а не рук и кия.

Отправить на EMailОтправить статью на EMail Распечатать - версия для печатиРаспечатать статью



Translate site at your language:
English version Francais version Deutsch Version Version espanola
alternative:
English version Francais version Deutsch Version Version espanola


Точное время в Перми:

Погода на 3 дня: Прогноз погоды в Перми на 3 дня

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

14/0.133